{"id":12697,"date":"2019-02-26T17:04:13","date_gmt":"2019-02-26T21:04:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fieam.org.br\/sesi\/?p=12697"},"modified":"2019-02-26T17:04:13","modified_gmt":"2019-02-26T21:04:13","slug":"estudo-aponta-ferramentas-de-inteligencia-artificial-que-serao-usadas-nas-escolas-ate-2030","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fieam.org.br\/sesi\/estudo-aponta-ferramentas-de-inteligencia-artificial-que-serao-usadas-nas-escolas-ate-2030\/","title":{"rendered":"Estudo aponta ferramentas de intelig\u00eancia artificial que ser\u00e3o usadas nas escolas at\u00e9 2030"},"content":{"rendered":"
Levantamento do SESI e do SENAI mostra tend\u00eancias de uso da tecnologias educacionais baseadas em Intelig\u00eancia Artificial, que permitem, por exemplo,identificar conhecimento e emo\u00e7\u00f5es de alunos e sugerir, de forma aut\u00f4noma, melhor estrat\u00e9gia de aprendizado<\/em><\/p>\n <\/p>\n A educa\u00e7\u00e3o deve sofrer forte impacto da intelig\u00eancia artificial nos pr\u00f3ximos anos. Estudo do Servi\u00e7o Social da Ind\u00fastria (SESI)<\/a>\u00a0e do\u00a0Servi\u00e7o Nacional de Aprendizagem Industrial (SENAI)<\/a>\u00a0aponta as tend\u00eancias de uso das tecnologias educacionais baseadas em IA nas escolas at\u00e9 2030. Uma das apostas \u00e9 a expans\u00e3o do uso de sistemas tutores inteligentes para ensino personalizado. A ferramenta identifica se o aluno adquiriu conhecimento sobre o tema ensinado e se est\u00e1 cansado ou feliz por ter conseguido resolver um problema. A partir disso, \u00e9 capaz de decidir, de forma aut\u00f4noma, qual a melhor estrat\u00e9gia pedag\u00f3gica para ser utilizada em cada momento.<\/p>\n O estudo \u201cTend\u00eancias em Intelig\u00eancia Artificial na Educa\u00e7\u00e3o\u201d foi elaborado pela professora da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRS) Rosa Maria Vicari a pedido do SESI e do SENAI. Ela analisou bases de patentes nos Estados Unidos, na Uni\u00e3o Europeia, no Canad\u00e1 e no Instituto Nacional de Propriedade Industrial (Inpi) no Brasil. Al\u00e9m disso, consultou bases internacionais de artigos cient\u00edficos e documentos apresentados em congressos.<\/p>\n Como complemento desse estudo, o SESI e o SENAI reuniram, em um painel, especialistas brasileiros em intelig\u00eancia artificial para avaliar a difus\u00e3o dessas tecnologias nas escolas do pa\u00eds, entre os quais pesquisadores da Universidade de S\u00e3o Paulo (USP), da Universidade Federal Fluminense (UFF) e da Pontif\u00edcia Universidade Cat\u00f3lica do Rio de Grande Sul (PUC-RS), al\u00e9m de empresas do setor. A previs\u00e3o \u00e9 que, at\u00e9 2030, quatro das tecnologias listadas no estudo estar\u00e3o difundidas em at\u00e9 50% das escolas p\u00fablicas e privadas do Brasil, e uma delas, computa\u00e7\u00e3o em nuvem, deve estar presente em at\u00e9 70% das institui\u00e7\u00f5es de ensino.<\/p>\n O estudo e o painel de especialistas foram realizados para orientar as iniciativas do SESI e do SENAI nesse campo. \u201cO aprendizado mediado por tecnologias \u00e9 a tend\u00eancia da educa\u00e7\u00e3o. O uso de recursos baseados em intelig\u00eancia artificial enriquece a pr\u00e1tica pedag\u00f3gica, assim como ajuda a manter o interesse do estudante, pois est\u00e1 aderente \u00e0 linguagem da nova gera\u00e7\u00e3o\u201d, avalia o diretor-geral do SENAI e diretor-superintendente do SESI, Rafael Lucchesi. \u201cAl\u00e9m disso, diante da quarta revolu\u00e7\u00e3o industrial, saber lidar com tecnologias ser\u00e1 essencial para a pr\u00e1tica de qualquer profiss\u00e3o no futuro\u201d.<\/p>\n O SESI j\u00e1 utiliza em suas escolas sistemas de tutores inteligentes para ensino personalizado. O SENAI possui plataforma que oferece orienta\u00e7\u00e3o profissional por meio de intelig\u00eancia artificial. A ferramenta analisa 92 caracter\u00edsticas socioemocionais para tra\u00e7ar o perfil do usu\u00e1rio e indicar as profiss\u00f5es da ind\u00fastria mais adequadas. As duas institui\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m s\u00e3o pioneiras no uso de tecnologias educacionais, como realidade aumentada e \u00f3culos de realidade mista.<\/p>\n PRESEN\u00c7A FORTE<\/strong>\u00a0\u2013 O trabalho \u201cTend\u00eancias em Intelig\u00eancia Artificial na Educa\u00e7\u00e3o\u201d aponta a forte presen\u00e7a da intelig\u00eancia artificial em sistemas utilizados na \u00e1rea. \u201cO levantamento realizado constatou que parte significativa da produ\u00e7\u00e3o cient\u00edfica atual em intelig\u00eancia artificial est\u00e1 relacionada com o tema educa\u00e7\u00e3o, o que indica forte presen\u00e7a da IA nos sistemas educacionais e, consequentemente, um grande impacto nos processos de ensino-aprendizagem no curto e no m\u00e9dio prazo\u201d, conclui o documento elaborado pela professora Rosa Vicari.<\/p>\n De acordo com o estudo, at\u00e9 2020, a tend\u00eancia \u00e9 o uso cada mais vez mais recorrente de recursos como processamento de l\u00edngua natural (PLN), no qual um computador \u00e9 capaz de entender e interpretar a linguagem humana. Com a evolu\u00e7\u00e3o, a tecnologia permitiria, por exemplo, a um professor na Alemanha dar aula em alem\u00e3o a estudantes brasileiros sem conhecimento da l\u00edngua germ\u00e2nica. \u201cNa educa\u00e7\u00e3o, o PLN vai contribuir cada vez mais para o interc\u00e2mbio entre alunos de nacionalidades diferentes e para a transmiss\u00e3o em tempo real de aulas em l\u00ednguas distintas, as quais ser\u00e3o traduzidas para os estudantes\u201d, cita o material.<\/p>\n O levantamento tamb\u00e9m prev\u00ea que a rob\u00f3tica educacional estar\u00e1 mais presente nos curr\u00edculos das escolas de ensino fundamental e m\u00e9dio em fun\u00e7\u00e3o da diminui\u00e7\u00e3o dos custos. As escolas SESI s\u00e3o pioneiras na introdu\u00e7\u00e3o da rob\u00f3tica no curr\u00edculo escolar. Al\u00e9m disso, o SESI \u00e9 a institui\u00e7\u00e3o respons\u00e1vel no Brasil pela opera\u00e7\u00e3o oficial do Torneio de Rob\u00f3tica da FIRST LEGO League, programa internacional que\u00a0 fortalece a capacidade de inova\u00e7\u00e3o e racioc\u00ednio l\u00f3gico por meio de uma experi\u00eancia criativa, na qual os competidores s\u00e3o desafiados a investigar problemas e buscar solu\u00e7\u00f5es inovadoras para situa\u00e7\u00f5es da vida real, bem como programar rob\u00f4s aut\u00f4nomos para cumprir miss\u00f5es espec\u00edficas.<\/p>\n Outra aposta \u00e9 o uso do chamado learning analytics, a interpreta\u00e7\u00e3o de ampla gama de dados produzidos por estudantes. Com isso, ser\u00e1 poss\u00edvel avaliar o progresso acad\u00eamico, prever o desempenho e detectar poss\u00edveis problemas no aprendizado. \u201cPor meio do estudo do que ocorreu no passado com um grande n\u00famero de alunos durante a realiza\u00e7\u00e3o de um curso, \u00e9 poss\u00edvel detectar os pontos de maior dificuldade de compreens\u00e3o do conte\u00fado ou mesmo a tend\u00eancia para o abandono\u201d, explica o documento.<\/p>\n J\u00e1 entre 2020 e 2030, a previs\u00e3o \u00e9 a utiliza\u00e7\u00e3o, nas escolas, da criatividade computacional, atualmente ligada \u00e0 produ\u00e7\u00e3o art\u00edstica por meio de programa\u00e7\u00e3o com uso de modelos matem\u00e1ticos e da \u00f3tica. \u201cNos sistemas de ensino-aprendizagem, espera-se que as aplica\u00e7\u00f5es da criatividade computacional permitam, entre outras coisas, a gera\u00e7\u00e3o de exemplos e exerc\u00edcios criativos para enriquecer os conte\u00fados educacionais de forma online\u201d, afirma a professora. No longo prazo, os sistemas poder\u00e3o at\u00e9 reconhecer e avaliar atividades criativas realizadas pelo alunos.<\/p>\n A m\u00e9dio prazo, ela prev\u00ea ainda o cont\u00ednuo desenvolvimento de ferramentas que consigam avaliar emo\u00e7\u00f5es dos estudantes e tomar decis\u00f5es a partir da an\u00e1lise. O estudo aponta a utiliza\u00e7\u00e3o, nesse per\u00edodo, de \u00f3culos inteligentes, que mostram informa\u00e7\u00f5es e interpretam comandos de voz, e de fones de ouvido capazes de traduzir conversas entre pessoas com l\u00ednguas diferentes. A previs\u00e3o \u00e9 tamb\u00e9m a evolu\u00e7\u00e3o dos chamados jogos s\u00e9rios, t\u00e9cnica que utiliza caracter\u00edsticas t\u00edpicas dos games como pontua\u00e7\u00f5es, premia\u00e7\u00f5es e n\u00edveis de dificuldade para manter o interesse do aluno.<\/p>\n COMPUTA\u00c7\u00c3O EM NUVEM\u00a0<\/strong>\u2013 No Brasil, a proje\u00e7\u00e3o dos especialistas reunidos pelo SESI e SENAI \u00e9 que a computa\u00e7\u00e3o em nuvem, para acesso a um conjunto compartilhado de dados e conte\u00fados, deve ter a difus\u00e3o mais r\u00e1pida. At\u00e9 2020, de 11% a 30% das institui\u00e7\u00f5es de ensino j\u00e1 devem utiliz\u00e1-la. At\u00e9 2027, o uso estar\u00e1 difundido em cerca de 31% a 50% das escolas e de 51% a 70% das institui\u00e7\u00f5es a utilizar\u00e3o por volta de 2030.<\/p>\n As outras tecnologias que dever\u00e3o ser utilizadas por 31% a 50% das institui\u00e7\u00f5es de educa\u00e7\u00e3o brasileiras at\u00e9 2030 s\u00e3o: os sistemas tutores inteligentes para ensino personalizado com processamento de l\u00edngua natural; as plataformas para aprendizagem colaborativa; os recursos de learning analytics, e os ecossistemas de educa\u00e7\u00e3o \u2013que permitem a integra\u00e7\u00e3o de componentes t\u00edpicos de ensino personalizado com a comunica\u00e7\u00e3o em\u00a0 f\u00f3runs e chats, por exemplo, entre alunos que estejam utilizando o sistema.<\/p>\n Os especialistas em IA tamb\u00e9m apontam a\u00e7\u00f5es para estimular o uso dessas tecnologias pelas institui\u00e7\u00f5es educacionais no Brasil. Entre as sugest\u00f5es est\u00e3o: oferecer linhas de financiamento; capacitar professores e outros envolvidos; melhorar a infraestrutura das escolas; implementar projetos-piloto em todos os n\u00edveis de ensino; desenvolver pol\u00edticas de apoio \u00e0 inova\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica para desenvolvimento de produtos e servi\u00e7os adequados ao mercado brasileiro; fomentar linhas de pesquisa sobre psicologia humana voltada ao processo de educa\u00e7\u00e3o, entre outras medidas.<\/p>\n Conhe\u00e7a as tecnologias educacionais com uso de intelig\u00eancia artificial<\/strong> ATENDIMENTO \u00c0 IMPRENSA<\/strong> (61) 3317-9578 \/ 9269 SITE<\/strong> REDES SOCIAIS<\/strong>
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